使用Render Map可以看到地圖
但進遊戲會斷線 有幾個檔案沒有用好

1.Map.wz的Back
2.Npc.wz
3.Mob.wz
4.String.wz

(以下地圖代碼我已"910000000.img"作為例子,怪物代碼以"5150002"作為例子)


Map.wz:
[問題說明]通常進入遊戲後可以看見Obj以及Tile 但背景為黑色
[解法方法]請開啟地圖的XML 檢查地圖中的Back是否新增了
[實例解說]
找到了地圖910000000.img
請使用又鍵的編輯來開啟它
打開後將會看到一段<imgdir name="back">
底下會有<string name="bS" value="Back名稱"/>

找到後新增到Wz   存檔   這個問題就解決了!


Npc.wz(新增基本):
[問題說明]如果是完全沒有新增的話,進入地圖後會立刻斷線
錯誤訊息嘛...懶得貼   失敗過的人都知道((反正都有錯誤訊息就是了
[解法方法]請開啟地圖的XML 檢查地圖中的NPC代碼 是否存在於Wz與端口中
[實例解說]
找到了地圖910000000.img
請使用又鍵的編輯來開啟它
打開後將請用(Ctrl+F)開始尋找<imgdir name="life">
找到後往下看會看到<string name="id" value="NPC代碼"/>

找到後新增到Wz   存檔   這個問題就解決了!

*多教你一樣東西:<imgdir name="life">底下
找到<string name="type" value="n"/>
"n"代表的是NPC 看到"n"表示這是一個NPC

找到<string name="type" value="m"/>
"m"代表的是怪物 看到"m"表示這是一個怪物



Npc.wz(錯誤訊息):
[問題說明]新增完NPC後進入地圖 過個幾秒(幸運一點的幾分鐘)後斷線
出現了錯誤訊息

[解法方法]將NPC不必要的動作刪除
[實例解說]
請打開NPC.wz
找到地圖中的所有NPC代碼
一一打開進行檢查
只要有發現有condition
管他是condition1還是condition2.3.4...
全部刪除

存檔   這個問題就解決了!



Mob.wz:
[問題說明]端口內有資料 但是Wz中沒有 引起瞬間斷線(錯誤訊息 懶得貼)
但是如果連端口內都沒有這怪物的話 會出現下圖的訊息(非斷線 而是無法進入那張地圖)

[解法方法]新增怪物到Wz中
[實例解說]
請找到5150002.img

找到後新增到Wz   存檔   這個問題就解決了!



String.wz:
[問題說明]這個錯誤只會出現在有"指標"的地圖中發生 會瞬間斷線
告示牌例子

[實例解說]
請開啟String.wz→ToolTipHelp→Mapobject
將910000000新增上去
新增地圖指標往哪個地圖的文字(如果不懂 可以參考內設的告示牌作法)

存檔   這個問題就解決了!

*提醒:就算地圖沒有新增名稱,也不會斷線(只是地圖會變成無名地圖





只要抓到這些訣竅 新增地圖保證100%成功

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