隨著動畫行業的不斷發展,越來越多,一個季度五、六十部甚至更多。如此大量的動畫產出看似行業風光無限,實則荒然黯淡。近日日本動畫導演水島精二(代表作:《鋼之鍊金術師》、《機動戰士鋼彈00》、《樂園追放》等)針對此現象發表評論。


水島精二

  水島精二:動畫數量就算砍半也不會怎樣吧,有的導演一季還要作兩部作品非常不容易,已經供給過多了吧,觀眾也不可能全部看完,製作現場又經常缺少人手,作這麼多到底是為了什麼啊……一部一部好好作不是比較好嗎。



新作動畫數量在1990年代末期大量增加

  他認為日本動畫大量生產帶來的是製作人員的血汗、動畫品質的低落,如果產出一大堆作品卻帶著一大堆作畫崩壞、延期播放的情況還有意義嗎?不如減少數量提升每一部動畫的品質啊!



  今年4月開播《漫畫女孩》雖然已經順利完結,但人物設計、作畫監督負責人齊藤佳子表示:時間吃緊,到播映前才正好作完。

  大批量的動畫需要製作團隊完成,不單單是勞動力的壓榨,動畫的質量也難以保證,面對如此的業界現狀,觀眾也無可奈何。如何更改現狀或許才是動畫從業人員應該考慮的問題。那麼你一個季度又能追幾部新番呢?



【文章參考】遊民星空
【文章整理】AICL集團

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