而現在又有一位日本成人漫畫家表示網上的盜版成人漫畫令自己一部作品就損失上千萬日元,不過盜版給日本動畫造成3兆8000億日元的損失還算解釋的通,這個盜版讓成人漫畫家一部作品損失上千萬日元大概就只是看著數字自嗨一下。



先說明本文並非鼓勵盜版只是就事論事,日本的成人漫畫家しおこんぶ算了一筆帳,網上自己的成人漫畫有20000下載量,自己每本漫畫定價1188日元,20000的下載量就意味著自己損失了2376萬日元。而有好事者表示如果綜合nyaa、dropbooks、exhentai上的下載數據しおこんぶ的成人漫畫Fanaticism下載量是76390次損失就高達9075萬日元,如果算上各種沒有具體下載量的盜版渠道,一部成人漫畫輕輕鬆鬆就因為盜版讓作者損失上億日元。看上去這個下載量×單價計算盜版損失的邏輯是沒問題的,但這只適用於全年齡向的作品,而不適用於R18作品。


適用於全年齡向的作品是因為盜版是消耗了正版潛在的消費人群和市場,而換到R18領域,很多國家和地區就不可能是作品的潛在消費市場,也就是作品是不可能以任何合法途徑進入某個市場,例如裡番、R18同人誌/漫畫、愛情動作片不可能通過任何正規渠道在中國大陸銷售正版。既然不是潛在市場意味著這個市場中的消費者通過盜版閱讀日本成人漫畫並不會給日本成人漫畫帶來經濟損失,因為這樣無法正規進入的市場根本就不可能有任何銷售額。即便是在世界上不存在任何盜版,在無法正規進入的市場面前作品在該市場的銷售額只能是0,這個是日本R18作品先天性的一個不足。當然盜版肯定會為創作者帶來損失,但不一定是那麼高的損失而已,上千萬上億日元的損失也就只能看看自嗨一下,換個角度向一部成人作品,在無法正規進入市場上盜版下載量越大,證明了這部作品的質量和人氣在該市場上越高。



在電影盜版問題上,可以通過較低的票價和嚴格的執法力度讓觀眾形成去電影院消費觀看正版電影的消費習慣,在遊戲盜版的問題上可以有Steam這樣的內容聚合類購買平台,而且時常還有優惠。唯獨在成人內容方面作品本身的性質就意味著這種作品悶聲發大財,雖然也有一些正規的成人漫畫、愛情動作片付費下載網站,然而這類成人漫畫、視頻的銷售平台基本都是局限服務於某個特定地區的消費者,而且你還不能像成人遊戲一樣,在Steam上賣一般向再搭配R18補丁曲線救國。這種媒體形式和媒體內容屬性上的局限性,讓成人漫畫/同人本打擊盜版是個無解的問題

しおこんぶ作品欣賞
Fanaticism
Lily ties
戀まぐわい





【文章來源】MissEvan動漫新聞網
【文章整理】AICL集團

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