根據Steam平台的統計數據,Win10 64位版已經成為Steam平台玩家第一遊戲操作系統,其實從幾個月之前該系統版本便以驚人的速度增長,而在如今Windows 10即將迎來正式發布一周年之際,市場份額開始飆升到42.94%,單月漲幅達到3.26%。不出意外的話,夏季末應該能夠輕鬆突破50%的市場份額。

        表現相對糟糕的是Win7 32位,如今開始面臨倒塌,市場份額僅剩6.36%。另外,Win8.1系統64位版的在玩家心目中的地位也在不斷下降,其2016年6月份的市場份額為10.7%,單月下滑了1.01%。


        從Steam平台的整體數據來看,所有Windows系統版本中,Win10是唯一增長的版本,無論是32位還是64位都獲得了一定的增長。另一方面,其他Windows版本均有不同程度的下滑,相信很多玩家都看到Win10遊戲的改進。此前微軟表示Win10獨占DirectX 12,這也就意味著隨著基於DirectX 12的遊戲增多之後將會有更多玩家選擇Win10系統。




        至於其他非Windows平台,對微軟Windows最佳遊戲操作系統的地位毫無影響,所有的Mac OS X系統版本在Steam上的市場份額總計僅有3.60%。其中獲得增長的只有OS X10.11.5,上個月漲幅為1.13個百分點。另外,Linux操作系統上個月也出現了小幅度的下降,跌幅0.04%,唯一有所增高的是Ubuntu 16.04,但也只有0.01%的份額提升。




        總而言之,目前Steam的數據顯示在遊戲市場Windows市場份額整體高達95.5%,而且還出現了0.08%的增長。微軟目前正努力推動Win10系統,相信不久之後在Steam平台上肯定會持續創紀錄。現在唯一的疑問是,微軟正在力推的自家的Xbox平台,是否會對Steam平台有所影響。


          微軟在兩天之前表示,玩家單在Win10設備上的遊戲時間就超過了90億小時,為了能夠讓玩家在所喜愛的設備上暢玩遊戲,特別推出了Xbox Play Anywhere項目。屆時在Win10一周年更新之後,在全新統一的Windows應用商店中下載的Xbox Play Anywhere遊戲,玩家只需購買一次,就能分別在Win10 PC和Xbox One上享受遊戲樂趣,並且能夠共享遊戲進程、遊戲存檔與遊戲成就。









【文章參考】遊民星空
【文章整理】AICL集團



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